华体会官网赞助里尔:周末玩什么:Steam新品节又来了总有一款适合你

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周末玩什么:Steam新品节又来了总有一款适合你

来源:华体会官网赞助里尔    发布时间:2024-01-06 15:32:16

  我们推荐了《谍:惊蛰》《女鬼桥二:释魂路》《寂静之歌》《盗贼模拟器2》《和焦虑一起冒险》这些有趣的游戏!

  “周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供各位参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。

  当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

  《谍:惊蛰》是开发商好乐猫工作室即将在Steam上推出的一款视觉小说。依托作家海飞的同名原著,游戏讲述了民国时期在上海和重庆发生的谍战故事。

  游戏仍以原作中的市井青年陈山为主角,又加入了多名人物的视角展开故事。不知为何被抓、侥幸逃脱的陈山在黑猫的指引下来到了自己被袭击的前一天,在上海和重庆的街巷穿梭,旁观各种可能改变时局走向的关键事件。故事中既有陈山和妹妹这样的平民,也有医生、卧底这样已经参与秘密事业的角色。

  在这些事件中,玩家要综合获得的情报做出选择,顺利完成一些任务或者调查。当然,如果行为不慎,也有一定的可能提前抵达坏结局,不得不重新开始。而且,因为游戏存在体力系统,玩家每天可以有效的进行的活动数量是有限的,需要谨慎规划。

  游戏的美术风格复古味道十足,虽然2张地图只可以通过点击的方式到达各处,但民国时期每个地标的环境都绘制得十分细致,还附上了供玩家了解背景的介绍。当日的报纸、新闻、小道消息也基本同真实历史保持一致,总体来说代入感比较强,很有时代氛围感。

  目前,《谍:惊蛰》正在参加Steam新品节,可免费下载Demo试玩。游戏素质十分好,但Demo中还存在一些Bug,之后更新的版本应该会更加稳定。

  《女鬼桥二:释魂路》是一款由软星开发、Gamera Games发行的第一人称悬疑恐怖游戏。

  在游戏中,玩家要扮演一名记者,在收到文华大学电影社学生提供的爆料线索后,来到灵异事件频发的文华大学大忍馆,调查2000年的黄婷婷电梯失踪案。值得一提的是,游戏场景的原型是中国台湾地区的中国文化大学“大仁馆”,传闻此处的电梯发生过灵异事件。游戏中对此做了一些艺术加工——黄婷婷在失踪时的举动,和“蓝可儿事件”中的蓝可儿类似,在电梯门前探头探脑,进进出出,好像在害怕着什么。

  像大部分第一人称恐怖游戏一样,这款游戏的基础玩法为潜行加解谜,同时在解谜的模块上做了一些创新:玩家也可以通过举起“护元灯”进行探查,找出隐藏在游戏场景中的隐藏之物。

  游戏值得称赞的一点是音效设计。当玩家操纵角色走在空旷无人的室内大厅时,角色的高跟鞋会发出“噔噔”的清脆声,如果仔细听还能听到回音;如果走路时没注意身边的物体,物体和人物的碰撞声可能会导致潜行失败。

  《女鬼桥二:释魂路》试玩版于2023年10月9日在Steam平台上线,参与Steam新品节,玩家可免费游玩。如果你对恐怖游戏和怪谈题材感兴趣,不妨试一试这款游戏。

  《寂静之歌》(Songs of Silence)是本次Steam新品节上的一款策略类游戏,目前刚刚放出第一章的免费试玩版。关于这款游戏的玩法,你可以理解为“英雄无敌”的大地图运行逻辑和城镇建设,加上自走棋式的自动战斗玩法——当然,不是完全自动,玩家能够最终靠收集各种指令卡牌来逐渐掌控战场,或者释放技能,但总的来说,它的战斗十分轻松,不用太多操作。

  这款游戏打动我的地方在于,它有丰富的剧情和完善的世界观设定,每个城镇乃至英雄都有详细的描写。以叙事驱动的单人战役体验相当不错。同时,游戏的画风优美,玩起来十分有观赏性。

  同时,游戏有很扎实的底层逻辑,它的规则更像是一款桌游——这赋予了它较为有利的开发框架。作为一款新品节上的试玩版本,它的内容还是让人值得期待的。

  目前,你可以在游戏的Steam商店页面游玩试玩版。试玩版包括了单人战役和遭遇战,可以一试。

  模拟类游戏的主题五花八门,许多现实生活中不适合从事的“职业”,在游戏里抱着图一乐的心态玩玩也无不可。“盗贼模拟器”系列就属于这类游戏,目前已经出到了第2代。

  《盗贼模拟器2》(Thief Simulator 2)在延续前作玩法的同时,对于许多内容进行了优化,既保留了前作的乐趣,也有着更高的可玩性和更合理的难度曲线。游戏有着独特的场景,无论是银行、房屋还是餐厅,只要熟悉了规律,就能进行充分的互动游玩。因为其生动且具有深度的场景交互,可以把每家每户都搬干净,它也被玩家戏称为“搬家公司”。

  除了物理意义上的“搬家”之外,随着玩家不断提升自己的技能,还能在黑市中获得昂贵的道具,例如专业的望远镜、远程遥控的无人机,以及入侵安全系统的笔记本电脑,等等。利用新的道具和技能不断收获新的战利品,玩家也可以和执法部门做斗争,在游戏中的美国小镇里,开启属于自己的“搬家”之旅。

  游戏对于沉浸感和真实感的塑造也别具一格。玩家在“工作”时会有一定的重量限制,需要在短时间内判断出价值更高的物品,而警察也会偶尔出现,打断玩家的行动。总的来说,玩家要在一次次的博弈当中做出最优选择,保全自己的同时积累财富,这种紧张刺激的体验很容易让人沉浸其中。而游戏开发者似乎对于盗贼的行为模式十分熟悉,配合上优秀的沉浸感,难免让玩家产生“开发者是不是真干过这一行”的感慨——当然,这只是戏谑的说法。

  《盗贼模拟器2》于2023年10月4日上线元。如果您对模拟类游戏感兴趣,或是玩过前作,那么也可以在本作里继续体验“搬家”的感觉。

  《和焦虑一起冒险》是Nicky Case于2018年制作的一款心理健康题材的小游戏。对于许多玩家来说,Nicky Case这一个名字可能有些陌生,但这位开发者曾经制作过不少优秀的网页游戏,比如几年前在国内小火过一阵的《信任的进化》(The Evolution of Trust),还有《我们终将变成我们所关注的东西》(We Become What We Behold),等等。

  Nicky Case的代表作:《信任的进化》(左)、《我们终将变成我们所关注的东西》(右)

  用一句话概括Nicky Case制作的游戏,可以说“简洁而不简单”。创作者很擅长用精致的小游戏来阐述一些复杂的知识或道理,《和焦虑一起冒险》同样如此,这款游戏基于Nicky Case自己与焦虑对抗的过往而制作,作者的初衷是希望为那些同样深受焦虑症困扰的人们,提供一些有关心理问题上的科普和帮助。

  《和焦虑一起冒险》的设计非常巧妙,玩家要操控的并不是“主人公”,而是 “主人公的焦虑”,具象化为一头红色的狼。玩家的操作是代入游戏所设置的各种情景,让“自己的焦虑”来接手游戏,在3个选项中选择“最令自己感到恐惧”的选项。

  在游戏流程中,Nicky Case希望能够通过这种玩法与设计,让玩家在游玩的过程中直面自己的各种焦虑,从而引导人们战胜焦虑、和解焦虑、正确审视焦虑。

  在游戏的最后,玩家会遇到“另一位人类NPC”,他同样有自己“具象化的焦虑”;在最后的制作人名单中,制作人们也写出了“自己的焦虑”,Nicky Case希望借此告诉那些焦虑的玩家:“你并不孤单,焦虑是我们任何一个人都拥有的情绪,我们都和您一样,请不要因此担心。”并贴心地提供了有关心理健康的各种资源,其中就包各个国家的心理援助热线。

  现代社会的快节奏生活经常将我们压得喘不过气来,焦虑问题也普遍困扰着很多人,但不是所有人都能正确认识、正确对待这份情绪。一款游戏在缓解焦虑层面的作用或许有限,但我们仍就可以从《和焦虑一起冒险》这样的游戏中寻找到一些共鸣。

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